Game om evolutie uit te leggen in museum
08/10/'09
Het Museum voor Natuurwetenschappen
in Brussel heeft een nieuwe manier gevonden om
jongeren warm te maken voor dino’s en fossielen.
Educatief medewerker Jeroen Venderickx gebruikt
in zijn interactieve workshop de game ‘Spore’ om
de evolutietheorie uit te leggen.
‘Spore’ is een game waar in de speler zich ontwikkelt
van een eencellig wezentje tot een intelligente
levensvorm die de ruimte verkent. Met de afgesplitste
toepassing Creature Creator (gratis te downloaden op
de officiële website van ‘Spore’) kunnen gebruikers
ongelimiteerd wezentjes ontwerpen. De game maakt
van de workshop plots een interactieve bedoening die
alle aanwezige scholieren boeit.
“‘Spore’ vervangt het boek van Charles Darwin niet,
maar de game is wel ideaal om jongeren de basisbeginselen
van diens evolutietheorie uit te leggen,” zegt
de van Maasmechelen afkomstige bioloog en amateur-
paleontoloog Jeroen Venderickx. Als fervente
strategygamer stelde hij het museum voor om de game
te gebruiken in de workshop. “We zijn er nog maar
pas mee begonnen, maar er is nu al een wachtlijst van
twintig klassen. Ik merk wel dat scholieren beter bij de
les zijn als we de game gebruiken. Vroeger gebeurde
het vaker dat er eentje zat te dagdromen.”
Passie voor wetenschap
Inmiddels leven enkele scholieren van het Koninklijk
Atheneum uit Aalst zich uit wanneer ze de opdracht
krijgen om een wezen te maken dat zich moet verdedigen
tegen vliegende roofdieren. “Het is boeiend
om te zien hoe ieder individu een andere oplossing
zoekt. De ene zet stekels op de rug van zijn dier, de
andere plaatst ogen die naar boven kijken. Zonder
dat ze het beseffen denken ze na over evolutie. Ik
ben er zeker van dat op deze manier ook veel meer
informatie blijft hangen. En dat sommige jongeren
door een videogame als ‘Spore’ een passie voor de
wetenschap zullen ontwikkelen.”